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【種別】 イマジン 【名前】 モールイマジン(黒) 【よみがな】 もーるいまじん(くろ) 【声】 笹沼晃(第47話、第48話、第49話) 坂口候一(第47話、第48話、第49話) 桐井大介(第48話、第49話) 【スーツアクター】 伊藤教人 渡辺淳 金田進一 【モチーフ】 モグラ 【童話】 親指姫サンブリーナ 【登場話】 第47話、第48話、第49話 仮面ライダーディケイド 第14話 仮面ライダーディケイド 第15話 【特徴】 身長:195cm 体重:117㎏ カイが大量に現出させたイマジン。以前のモールイマジンとは違い、 上着のカラーリングが黒になっている事と左腕の形状と胸のナンバーが違うという事が特徴。登場するアームのバリエーションは前に登場したアックスハンド、ドリルハンド、クローハンドの他に十字の鍵爪でくちごたえをして最初にカイに消されてしまうのがクロスハンド、木から落ちて押さえつけられてしまうのがカバの口のようなアームを持つヒッポハンド。全部で5種類。 上空に浮遊している無数の光の玉をカイがすべて吸収し大量に現出させた。モールイマジンが9割残りの1割が過去に現出したイマジン。 ウラタロスいわく前の奴よりかは若干弱いらしいが大量に現出している分手ごわい。(*1) ジャケットの右胸の文字は『MOLE※5963』、『MOLE04649』、『MOLE56156』撮影用は3体作られている。 第47話のオープニング表記だけはNEWモールイマジンとなっている。 →登場人物へ →イマジンへ 【関連するページ】 アックスフォーム アリゲーターイマジン イマジン カイ ソリッドアタック モールイマジン(赤) 仮面ライダーディケイド 第14話 仮面ライダーディケイド 第15話 坂口候一 声優 契約 必殺、俺の必殺技 コンチキショー!! 放映リスト 桐井大介 第4クール 第4クール登場人物 笹沼晃 電王の世界 登場人物・出演俳優
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木の葉モール橋本の周辺バス停一覧 木の葉モール橋本北口 木の葉モール橋本前 橋本 木の葉モール橋本とは 木の葉モール橋本(このはモールはしもと、konoha mall HASHIMOTO)は、福岡県福岡市西区橋本二丁目にあるショッピングモール。2011年(平成23年)4月15日に開業した。wikipediaより 福岡市営地下鉄と併せて開業した、福岡市郊外のショッピングモールです。休日になると多くの人で賑わっています。 福岡市営地下鉄七隈線橋本駅とのアクセスが良いです。天神から2-3番や503番で行っても良いですが、管理人の個人的な感想では七隈線があるので天神方面からバスで行くメリットは少ないです。七隈線延伸により、博多駅からのアクセスも向上しそうです。
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【名前】 ワーガルルモン:サジタリウスモード 【読み方】 わーがるるもん:さじたりうすもーど 【世代】 完全体 【種族】 獣人型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 カウスラッガーアルナスショットカイザーネイル 【所属】 ネイチャースピリッツ 【詳細】 ワーガルルモンがガルルモンからの進化で失った敏捷性を補える機動装備「サジタリウス」を身に着けた姿。 サジタリウスのブースター機能による高速移動と飛行能力に加え、射撃能力を獲得した。 信義に厚い性格は変わらず、如何なる窮地でも主人を救い出し、より確実性を増した戦場のプロフェッショナルへの進歩を遂げた。 下記のカウスラッガーとアルナスショットを使用し、得意な戦況に獲物を誘い込む。 必殺技 カウスラッガー 鋭い刃がサジタリウスから射出され、弧を描きながら相手へ向かう。 アルナスショット 2連のレーザー砲で的確に急所を狙い撃つ。 カイザーネイル 両腕の鋭い鉤爪で相手を切り裂く。
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DR. モールBOT 分類 ヘルパー コスト 1 レアリティ レア 効果 どんな傷でも治療してくれる!最大体力:50 HP効果半径:13.0 m回復:5 HP/秒 詳細 レベルアップで回復量と効果範囲が強化【最大Lv:13.0 m、+5 HP/秒】。敵味方関係なく回復する。タレットなどの設置物は回復しない。アイスブロック状態のときは回復しない。 相性の良いカード ニャ-タレット カブーマー レーザーフェンス エリアを固めてモールBOTの破壊を困難にするカード。 ラバーバレット タイタン 被ダメージ軽減の効果は相対的に回復の効果を増大させることができる。 対策カード ニューク エリアを固められてしまった際に状況をリセットできるカード。 ファントムブレット 位置が特定できていれば、地形を無視してモールBOTを撃ち抜ける。 カード一覧に戻る
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バトルモードのパラメーター調整 この形の欄は未検証です。情報提供よろしくお願いします。 下に行くほど古いバージョンアップの情報になります。 最新変更履歴 2009年06月10日 オンラインアップデート情報・2009年4月7日・2009年6月1日実施分 追加 Revision2.2(Ver2.07J)バランス調整 2009年6月1日にバランス調整が行われました。Ver表記はVer2.07Jで変更なし。 武器性能の調整 武器 変更内容 ガトリングガン 射撃の攻撃威力が若干ダウン装備中の移動・旋回速度がダウン装備中の上下の照準範囲がダウン衝撃力がダウン ヘルスチャージディスク 回復量がアップ パワードリンク 効果中の行動速度アップの効果が若干ダウン タイマーグレネード 威力が若干ダウン爆風範囲が若干ダウン ジャンプドリンク 効果中のジャンプ中打撃力がダウン エナジーインジェクション 吸収スピードがアップ サプライズボックス サブマシンガン通常弾薬の出現率がアップ回復キットの出現率が若干ダウンパワードリンクの出現率が若干ダウンマインドドリンクの出現率が若干ダウンジャンプドリンクの出現率が若干ダウン ジョブ 変更内容 レジスタンス-ソルジャー ロケットランチャー(両手装備)の予備弾数がダウン コンバイン-ソルジャー ロケットランチャー(両手装備)の予備弾数がダウン コンバイン-スナイパー スナイパーライフルの予備弾数が若干アップ 未検証・ソルジャーの移動速度が若干ダウン? Revision2.2(Ver2.07J) 2009年4月7日にアップデートされました。Ver表記はVer2.07Jになります。 以下その通知の要約です。 バトルマップの調整及び追加過去のバトルマップを調整 過去のバトルマップを全て改修し、Rev2.2にバージョンアップしました。 いくつかのマップには新たなギミックや、新たなオブジェクトを追加しました。 新たなバトルマップを追加しました。 武器性能の調整 武器 変更内容 リカバーインジェクション 射程距離アップ ガトリングガン 射撃の攻撃威力がアップ装備速度がアップ ヘルスチャージディスク 回復スピードがアップ エネルギーバッテリー 回復量が若干ダウン パワードリンク 打撃力アップの効果がダウン行動速度(打撃やリロードの速度)がアップする効果を追加 タイマーグレネード 爆発時のエフェクトを変更ダメージに壁を貫通する効果を追加投擲距離がアップ爆風範囲がアップ チャージボウ 攻撃威力がアップチャージスピードがアップ未チャージ時の飛距離が若干アップ デコイボム 爆発ダメージがアップ分身像のグラフィックを変更本体のサイズを変更分身像にペイントガンを当てても消えないように変更 強化シェークトラップ 効果範囲をアップ マーキングライフル マーキングの効果時間がアップ雨の中や水中の敵に対しても、マーキング効果が付着するように修正 エナジーインジェクション 射程距離がアップ最大吸収量がアップ吸収スピードがアップ初期エネルギー量がアップ サプライズボックス サブマシンガンの特殊弾薬の出現率がダウン回復キットの出現率がアップ ポイズンボーガン 毒の効果時間が短縮毒の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 ポイズングレネード 毒の効果時間が短縮毒の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 スタンガン 麻痺の効果時間が短縮麻痺の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 スタンスナイパーライフル 麻痺の効果時間が短縮麻痺の効果に、行動速度がダウンする効果を追加 ジョブ毎の所持弾薬などの調整 ジョブ 変更内容 レジスタンス-レンジャー スラムの所持数が若干ダウン その他 水中では、行動速度がダウンする効果を追加ドッグタグのヘルス、スーツ回復量が若干ダウンバトルモード「全国」でのドッグタグのスコアを調整 ストーリーモード、ミッションモードの変更 (カード使用時)ストーリーモード、ミッションモードのクリア状況に関わらず、全てのステージがいつでもプレイできるようになりました。 ゲーム画面に利用規約を表示 ゲーム開始及び、カードの新規登録時に、ゲーム画面に利用規約を表示するようになりました。 Revision2.11(Ver2.05J) 2008年12月17日にアップデートされました。Ver表記は2.05Jになります。 以下その通知の要約です。 新武器を追加、既存武器を値下げ アイテムショップに、各ジョブ2種類ずつ新武器を追加しました。 アイテムショップの既存武器をすべて値下げしました。 従来 10,000SG 50,000SG 100,000SG 変更後 8,000SG 40,000SG 80,000SG マッチング仕様を変更 カード使用のプレイヤーとカード未使用のプレイヤーは、別々にマッチングされるようになりました。 武器性能の調整 武器 変更内容 強化ピストル(サイレンサー) ダメージが若干ダウン セントリーガン 索敵範囲(距離)が減少 スタンガン リーチが若干アップ ポイズンボーガン ダメージがアップ マインドドリンク 効果時間が減少 ジョブ毎の所持弾薬、基本性能の調整 ジョブ 変更内容 レジスタンス-レンジャー スラムの所持数が若干アップスモークグレネードの所持数が若干アップアイテムショップにジャンプドリンクとチャージボウを追加 レジスタンス-ソルジャー スラムの所持数が若干アップスモークグレネードの所持数が若干アップアイテムショップにロケットランチャー(両手装備)とサプライズボックスを追加 レジスタンス-スナイパー スモークグレネードの所持数が若干アップアイテムショップにデコイボムとサプライズボックスを追加 レジスタンス-エンジニア スラムの所持数が若干アップアイテムショップにジャンプドリンクと強化シェークトラップを追加 レジスタンス-メディック エネルギーバッテリーの所持数が若干アップリカバーインジェクションの弾数がアップキャプチャーグレネードの所持数が若干アップアイテムショップにペイントガンとエナジーインジェクションを追加 コンバイン-レンジャー アイテムショップにタイマーグレネードとチャージボウを追加 コンバイン-ソルジャー アイテムショップにロケットランチャー(両手装備)とマーキングライフルを追加 コンバイン-スナイパー アイテムショップにデコイボムとマーキングライフルを追加 コンバイン-エンジニア アイテムショップにタイマーグレネードと強化シェークトラップを追加 コンバイン-メディック アイテムショップにペイントガンとエナジーインジェクションを追加 その他 梯子の昇降スピードがアップ トランシーバーメッセージを変更 メッセージ「無理だ!」を「断る!」へ変更しました。(味方用、敵用、全員用) イベントバトルの仕様を変更 イベントバトル参加中は「強制終了」機能が使えなくなる様、仕様を変更しました。 (イベントバトル期間中のイベントバトル以外のモードでは使用できます。) BP計算の仕様を変更 マッチングした時点でのチーム構成を元にBP計算を行う様、仕様を変更しました。 これにより、途中で強制終了等で抜けたプレイヤーがいた場合も、その他のプレイヤーのBP計算への影響がなくなります。 Revision2.11(Ver2.04J) 2008年8月5日、Revision2.11にアップデートされました。Ver表記は2.04Jになります。 以下その通知の要約です。 バトルモードの一部ルール変更 バトルモードの完全勝利スコアが変更されました。 従来 20,000点 変更後 25,000点 バトルモード・戦績スコアのペナルティ仕様変更 自殺やFFを行った際のBPペナルティ仕様が変更されました。 発生条件 従来 ダメージ量に関係無く、ダウンした・させた場合にペナルティ発生 変更後 自分・味方に一定値のダメージを与えるとペナルティ発生 減点計算 一定値のダメージを与える毎にBPが減点されます。 戦績スコア ペナルティ発生時は「戦績スコア」の文字が赤くなります。 トランシーバーの仕様変更 バッテリーゲージが追加され、メッセージを送信する毎にバッテリーゲージが消費されます。 基本的に1つ送信する毎に1ずつ減りますが(最大10)、同じメッセージを連続で送信すると消費量が上がります。 バッテリーゲージは一定時間で回復します。 もし0になってしまった場合はチャージ状態になってしまい、完全に回復するまでは一切送信できません。 また、チャージ状態では通常時よりも回復速度が遅くなります。 武器性能の調整 武器 変更内容 強化ピストル(両手装備) マガジン弾数がダウン 強化ピストル(サイレンサー) ダメージが若干ダウン グラビティーガン 味方や自分自身に与えたダメージが一定値(約160)を超えるとそのゲーム中装備不能に仕様変更最大ダメージが若干ダウン ポイズングレネード 毒の効果時間がアップ パルスナイフ 投げて敵を倒した時は、敵のドッグタグが出現しない仕様に変更 ガトリングガン 攻撃時の自分へのダメージが大幅にダウン レーザーライフル 衝撃力(敵などを押す力)が若干アップ セントリーガン 索敵範囲(距離、角度)が減少正面方向からの衝撃で倒れやすく調整 スタンガン 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ スタンスナイパーライフル 麻痺のスピードダウン効果が若干アップ ポイズンボーガン 毒の効果時間がアップ パワードリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更 マインドドリンク 水中や水で効果が消滅するように仕様変更 ジョブ毎の所持弾薬、基本性能の調整 ジョブ 変更内容 レジスタンス-レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン レジスタンス-スナイパー スタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ レジスタンス-メディック スタンスナイパーライフルの予備弾数が若干アップヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ コンバイン-レンジャー スーツ耐久力が若干アップ強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン コンバイン-ソルジャー スーツ耐久力がアップグレネードの所持数がアップ コンバイン-スナイパー スーツ耐久力が若干アップスタンスナイパーライフルの予備弾数がアップ コンバイン-エンジニア スーツ耐久力がアップ コンバイン-メディック スーツ耐久力が若干アップスタンスナイパーライフルの弾数が若干アップヘルスチャージディスクの所持数が若干アップ バトルマップの調整 過去に登場した全てのバトルマップが改修されます。 BP計算に関する不具合の修正 残り度数1のカードでコンティニューした場合にBP計算が正常に行われなかった不具合が修正されました。 バトルモード・シングルの成績集計変更 「バトルモードシングルトータル」のランキングをリセット 今までのランキングは上位1000位までを殿堂入りとして発表いたします。新たなランキングはアップデート完了とともに集計が開始され、2月14日から反映されます。新たなランキングの対象マップは「Rev2.1」のマップのみとなります。古いリビジョンのマップのスコアはランキング対象外となります。 マップごとのランキングについて マップ名が同じでもリビジョン名が違う場合は、別マップとして集計されます。 エンブレムについて バトルモード・シングルでは条件を満たすことで獲得できるエンブレムがいくつかあります。すでに獲得しているエンブレムはそのまま所持し続けます。まだエンブレムを獲得していない場合でも、新たなリビジョンのマップで条件を満たすことで、エンブレムを獲得することができます。 エンブレムの追加 アイテムショップや特別な条件を満たすと獲得できるエンブレムが追加されました。 Revision2.1 2008年2月13日、Revision2.1にアップデートされました。 以下その通知の要約です。 2008年2月13日オンラインアップデート情報 変更内容は以下のとおりです。 バトルモードの仕様を変更 ゲーム開始時に、全てのプレイヤーが一定時間無敵状態で動けるようになりました。 バトルモードのバランスを調整武器性能を調整 武器 変更内容 ショットガン 攻撃判定を当たりやすく調整 ショットガン(ダブルカスタム) 攻撃判定を当たりやすく調整ジャンプ時の射撃精度がダウン 強化ピストル 連射する毎に散弾しやすく調整 強化ピストル(両手装備) 射撃時の集弾性がダウン 強化ピストル(サイレンサー) 射撃精度がアップ連射速度が若干アップ グラビティーガン 敵のセントリーガンを引き寄せた時に、自チームのものに変化させる機能を追加 ポイズングレネード 投擲時の飛距離がダウン毒のダメージ量、効果時間がダウン毒ダメージ時の画面のぶれがダウン パルスナイフ 投げた時にパワーアップ中の敵も消滅するように調整 ガトリングガン ダメージが若干ダウン攻撃判定を当たりやすく調整自分への反動ダメージがダウン衝撃力(敵などを押す力)がアップヒット時の敵画面のぶれがアップ レーザーライフル ダメージが若干アップ射撃補正(当たり易さ)を若干強化衝撃力(敵などを押す力)がアップヒット時の敵画面のぶれがアップ セントリーガン 味方のセントリーガンにはマークを表示衝撃力(敵を弾で押す力)がダウン正面以外の方向から衝撃を与えた時に倒しやすく調整 エネルギーバッテリー 味方のアイテムにはマークを表示 スペシャルマガジン 特定の弾薬の回復量がダウン味方のアイテムにはマークを表示 ウェーブキャンセラー 上下方向の効果範囲がダウン耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整 リカバーインジェクション 有効射程距離がアップ ポイズンボーガン 毒のダメージ量、効果時間がダウン毒ダメージ時の画面のぶれがダウン トルネードトラップ 設置完了までの時間を短縮 パワードリンク 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を変更効果時間が若干ダウン味方のアイテムにはマークを表示 マインドドリンク 効果中の三人称エフェクト(炎)の色を若干変更効果時間がダウン射撃精度アップの効果がダウン味方のアイテムにはマークを表示 ジョブごとの武器の所持弾数などの調整 ジョブ 変更内容 レジスタンス - レンジャー 強化ピストル(両手装備)の予備弾数がダウン レジスタンス - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ レジスタンス - スナイパー レーザーライフルの予備弾数がダウン コンバイン - レンジャー ショットガンの予備弾数がダウン コンバイン - ソルジャー 357マグナムの予備弾数がアップ コンバイン - スナイパー スナイパーライフルの予備弾数がダウン バトルマップの調整及び追加過去のバトルマップを調整 過去のバトルマップ(前作のマップを含む)を全て改修し、Rev2.1にバージョンアップしました。 新バトルマップを追加 新たなバトルマップを追加しました。登場時期は未定です。 バトルモード・シングルの成績集計を変更 バトルマップがバージョンアップしたのに伴い、下記の変更を実施しました。 「バトルモードシングルトータル」のランキングをリセット 今までのランキングは上位1000位までを殿堂入りとして発表いたします。新たなランキングはアップデート完了とともに集計が開始され、2月14日から反映されます。新たなランキングの対象マップは「Rev2.1」のマップのみとなります。古いリビジョンのマップのスコアはランキング対象外となります。 マップごとのランキングについて マップ名が同じでもリビジョン名が違う場合は、別マップとして集計されます。 エンブレムについて バトルモード・シングルでは条件を満たすことで獲得できるエンブレムがいくつかあります。すでに獲得しているエンブレムはそのまま所持し続けます。まだエンブレムを獲得していない場合でも、新たなリビジョンのマップで条件を満たすことで、エンブレムを獲得することができます。 エンブレムを追加 アイテムショップや特別な条件を満たすと獲得できるエンブレムを追加しました。 Revision2.0 2007年12月25日、公式HPにバージョンアップの細かいデータが掲載されました。 以下、それと、必要に応じて追記した物を掲載します。 1:獲得BP(バトルポイント)加算時の補正を追加同一店舗の人数差による、バトルポイントの補正が導入されました。 自分のチームの同一店舗人数と、敵チームの同一店舗人数によって、BP獲得量が増減します。 以前の、敵側に関係なく自分と同店舗でやっている人数でBP獲得量が何分の一かになっていた補正は廃止されました。 獲得BPプラス時 自分の同店舗人数 敵の同店舗1人 敵の同店舗2人 敵の同店舗3人 敵の同店舗4人 1人 ×1 ×1 ×1.5 ×2 2人 ×1 ×1 ×1 ×1.5 3人 ×0.67 ×1 ×1 ×1 4人 ×0.5 ×0.67 ×1 ×1 獲得BPマイナス時 自分の同店舗人数 敵の同店舗1人 敵の同店舗2人 敵の同店舗3人 敵の同店舗4人 1人 ×1 ×1 ×0.67 ×0.5 2人 ×1 ×1 ×1 ×0.67 3人 ×1.5 ×1 ×1 ×1 4人 ×2 ×1.5 ×1 ×1 2:ジョブ毎の性能を変更ジョブ 変更内容 レジスタンス-レンジャー ペイントガンの予備弾数がアップ(6→9)ボーガンの予備弾数がアップ(9→10) レジスタンス-ソルジャー サブマシンガンの予備弾数がダウン(270→225)357マグナムの予備弾数がダウン(12→9)ロケットランチャーの弾数がダウン(8→7)スパークジェネレーターの所持数が若干アップ(3→4) レジスタンス-エンジニア スラムの所持数が若干アップ(3→4) レジスタンス-メディック 新登場 コンバイン-レンジャー パルスライフルの予備弾数がアップ(140→175)ペイントガンの予備弾数がアップ(6→9)ボーガンの予備弾数がアップ(9→10) コンバイン-ソルジャー 357マグナムの予備弾数がダウン(12→9)ロケットランチャーの弾数がダウン(8→7)スパークジェネレーターの所持数が若干アップ(3→4) コンバイン-スナイパー パルスライフルの予備弾数がアップ(105→140)グレネードの所持数が若干アップ(4→5) コンバイン-エンジニア パルスライフルの予備弾数がアップ(105→140) コンバイン-メディック 新登場 3:武器性能を変更武器 変更内容 強化ピストル 射撃時に敵レーダーに自分の詳細位置が表示されるように仕様変更。連射時にぶれにくく調整。 ショットガン 弾の当たりやすさがダウン。 357マグナム 攻撃力が若干ダウン(55(165)→50(150))。 サブマシンガン セカンダリーグレネードの攻撃力と爆風範囲が若干ダウン(60→50)。 スナイパーライフル 上下の稼働範囲を減少。ズーム時に自分のレーザーサイトを表示するように仕様変更。 ペイントガン ペイント効果消滅時に、敵レーダーへの影響も消滅するように仕様変更。 スパークジェネレーター スーツ吸収量をアップ(50→70)。投擲時の飛距離がアップ。 プロビジョナルシールド 物理オブジェクトやボーガンの矢が貫通するように性能変更。また、MAXチャージ時のスーツ消費量がアップし、MAXチャージ時の耐久力がダウン(消費10→20、耐久力250→200)。 本スレPart38、 837-839氏のコピペより、 今まであったジョブの装備変更について(追加武器・消去武器のみ抜粋) ★がついてるのはSG購入を表します。 <レンジャー> -共通- ・強化ピストル廃止 ★ボウガンの予備弾数が9→10 ・強化ピストル(両手装備)追加(30/90) ・ハンドシールド追加(5) ★パルスナイフ追加(1) -Rレン- ★キャプチャグレ追加(5) -Cレン- ★ポイズングレネード追加(5) <ソルジャー> -共通- ・ガトリングガン追加(1000) ★ハンドシールド追加(4) -Rソル- ・ホワイトアウトグレネード追加(5) -Cソル- ・トルネードトラップ追加(3) <スナイパー> -共通- ・強化ピストル廃止 ★強化ピストル(サイレンサー)追加(10/40) ★スタンスナイパーライフル追加(1/3) ・レーザーライフル追加(99/198) ・セントリーガン追加(3) <エンジニア> -共通- ・ショットガン廃止 ★Wショットガン追加(6/15) ★ウェーブキャンセラー追加(3) ★スタンガン追加(∞) -Rエン- ・エネルギーバッテリー追加(6) -Cエン- ・スペシャルマガジン追加(5)
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スモールボスのPage゚.+ 。゙d(・ω・*)ネッ゚.+ 。w 2005.9.9 自己紹介 まずはご挨拶!! フレッツのβテスターからの参加で、まだサーバーが1つしかないバグだらけの頃からやっている古狸です。最近はシステムも良くなって快適ですが、腕のほうがいまだにバグだらけなのでスコアはずっと変わっていません(T.T)。 楽しくやれればそれでいーのだ^^。皆さんよろしくおねがいします。 ◆ID性別 ♂ ◆ラ ン ク アマチュアD ◆居 住 地 千葉 ◆飲 酒 度 ワイン、日本酒、ビールがメインで適切な量(謎) ◆得 意 技 ①やけくそなコブラ、②BIをSWでチョロるちょこ ◆出没時間 平日=深夜,土曜=早朝,日曜=10 00-12 00 ◆目 標 クラッシュコンボ128倍でチップイン ◆血 液 型 ◆星 座 ◆特 技 ◆趣 味 ◆性 格 ◆弱 点 ◆好きなコース ◆嫌いなコース ◆内緒事(・rω・)ボソボソ 実は娘がライバルだったりする・・・^^; アクセス総数 - アクセス本日 - アクセス昨日 -
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SSR ヒュペリオン(フォールモード):闇属性・MP29 覚醒前 覚醒後imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本情報 地に堕ちたギリシアの太陽神。 ファーストフードが好き。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) 武 智 美 ・初期値:・Lv 70 :11836・Lv 87 :13442・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(16780) ・初期値:・Lv 70 :10615・Lv 87 :12221・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(15670) ・初期値:・Lv 70 :10087・Lv 87 :11693・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(15190) スキル 堕ちた聖剣 → 味方の闇属性の武と智を極限UP アビリティ アビリティ1:ダーク・ホライズン( ) 敵6人に闇属性の武を大きくUPした攻撃・チェイン+10・消費BP50・制限3回・AP33 アビリティ2:穢れに染める黒き聖光(4凸で習得) 敵8人に闇属性の武を大きくUPした攻撃・聖印数+7・消費SP7 関連イベント イベント 『オータム聖戦祭 紅葉?高揚?秋の大激闘!!』 特記事項(入手方法など) 関連イベント 前半ギルドランキング報酬
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あらすじ ワルモーンが帰ってきた。悪の組織『ド・ワル』を乗っ取り悪の大首領となったワルモーンがセイギマンに最後の戦いを挑む。ウルトラ爆弾によってヘブンが消滅する・・・? 登場人物 ☆ワルモーン ド・ワルの大首領。パワーは以前の一兆倍。悪の最終作戦によりヘブン消滅を企む。 ☆セイギマン 108人のセイギマンを吸収しパワーアップ!ワルモーンとの因縁の対決の行方は!? ☆ミカタン ロリ。 寸評 ワルモーンとセイギマンが協力して、ウルトラ爆弾によるヘブン消滅を食い止めれる展開は多くの物議を醸した。二人が同時に行方不明になり、今後二人が登場する作品はないことも話題の種である。無敵すぎるセイギマンが惑星ひとつ飛ばせる爆弾を押さえ込んだ程度で死ぬはずがないという意見が多数派を占め、ある種のアンチを形成している。またワルモーンが悪役すぎるという点も従来のファンから批判の対象である。 しかしウルトラ爆弾を止める前の『セイギマン!お前は正義には犠牲がつきものといったな!お前は自分とヘブンどちらを取る!?』『私のほうがヘブンより価値がある』『貴様・・・』『だが、より価値の低いものを救うという選択肢もありだということを、お前は教えてくれた』といやりとりが謎の人気を得ていることも特筆すべきである。 ウルトラ爆弾はセイギマンを消すための最終手段だったという話がその手のマニアの意見として主流である。作品的にももっと上の都合からでもある。ウルトラ爆弾によってセイギマンは初めて自分の正義とは価値の選択でより価値のある者のために価値の低いものを犠牲にすることは厭わないという信念を曲げヘブンを救う。半ばファンに取っては予想できていたことだがセイギマンはヘブン自体よりも自分のほうが価値があると考えていたことも笑いの種である。 あと、新しい味方キャラのミカタンはあざとい。のであまり人気はない。
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マリパシリーズで おなじみの パズルミニゲームを あそびます!! あたらしいパズルミニゲームも あそべるらしいのですが…。 パズルコレクション いままでのマリパで おなじみの たのしいパズルを あそびます。 ぜんぶで5しゅるいあります。 さんかくパズル あたらしいパズルミニゲーム 「さんかくパズル」をあそびます。